フォールアウト76レビュー

『Fallout 76(フォールアウト76)』海外レビュー・メタスコア

Fallout 76

Fallout 76
ジャンル  : アクションRPG
機種    : PS4/Xbox One/PC
開発    : ベセスダ・ソフトワークス
発売日   : 2018年11月15日
メタスコア : 52点
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『フォールアウト76』海外レビュー

76点 Hooked Gamers

長所
・よくできた戦闘
・ウェストバージアニアは美しい
・魅力的なサイドクエストの数々
短所
・テーマパーク感
・マルチプレイやその他の要素は空疎
・近年のRPGで最も弱いメインストーリー

『Fallout 4』のゲームプレーを愛せる人なら『フォールアウト76』も愛せるはずだ。しかしストーリーをモチベーションにゲームをプレイする人にとっては難しい。
『フォールアウト76』のマップは異なるエリアがテーマパークのようにばらばらに存在し、マルチプレイヤーは大した代物ではない。
『フォールアウト76』は楽しいゲームではあるが、時代を超越するクラシックにはなれない。

70点 Playstation Universe

『フォールアウト76』のゲームプレーは最高です。
このゲームは私にとってフォールアウトシリーズの最高傑作になりました。
『フォールアウト76』はささいな問題を抱えていますが、プレイできないほどのものではありません。
『フォールアウト76』は決して万人向けではありませんが、一部の人にとっては間違いなく楽しい経験です。

60点 Softpedia

長所
・巨大な世界
・素晴らしいレトロなデザイン
・友人との楽しいCOOPプレイ
短所
・ホロテープ上でのみ展開するストーリー
・トロいシューターと馴染めないV.A.T.S.の新メカニック
・バランスの悪いPvP
・マルチプレイヤーのせいでいびつなストーリー進行

『フォールアウト76』が開発された理由は大いに納得がいく。オープンワールドを友達と一緒にサバイバルするゲームを多くの人が愛しているからだ。しかし、実際にはこのゲームは「素晴らしい作品」とは程遠い。
人の少なすぎるオープンワールド、魅力のないストーリー、つまらないマルチプレイ・COOP・PvP…
ベセスダは駄作だった『TESO』を救ってみせたが、『フォールアウト76』を救うためにはかなりの時間がかかりそうだ。

50点 Attack of the Fanboy

『フォールアウト76』は、ゲーム史上最も愛されたシリーズの大胆な実験です。これまでのところ、実験は失敗したようです。
『フォールアウト76』はフォールアウトをオンライン化するためにあらゆる妥協をしており、そのことによって生まれたマルチプレイのメリットはコストを下回っています。
ほとんどのプレイヤーはこのゲームを面白いと感じる前にプレーをやめてしまうでしょう。

50点 IGN

オンライン化によって「フォールアウト」の美点である道徳的意思決定は失われ、大量のバグが残された。

50点 GamesRadar +

長所
・興味をそそる敵
・アパラチアのバックストーリー
・ポストアポカリプス世界に新地域が
短所
・数多くの技術的欠陥
・時代遅れのゲームエンジンが古臭さを発揮
・クエストの大半がお使い
・つまらないロボットのNPC

このゲームをプレイしながら、常に考える疑問がある。「私はなんのためにサバイバルしているの?」
現時点でアパラチアに飛び込む価値はない。しかし、Elder Scrolls Onlineのことを思い出してほしい。
しばらくはVaultに身を隠し、放射性降下物が落ち着いたあたりでまたこの世界を訪れてみよう。
私はこのゲームが進化し、成長することを祈っている。

40点 VideoGamer

長所
・美しい世界と皮肉にも悲しいストーリー
短所
・時間を止めないV.A.T.S.は期待外れ
・バグだらけで不安定なパフォーマンス
・NPCの欠如は世界を空虚にする

40点 Guardian

中途半端な戦闘と死体漁りの愚かなクエスト
荒廃した大地でゴミ拾いをしたいプレイヤーにはぴったりな魂のないシリーズ最新作
たとえこのゲームのパフォーマンスが将来的に改善したとしても、なお空虚に感じるはず

40点 GameSpot

長所
・アパラチアの風景
短所
・NPCの欠如
・孤独なマルチプレイ
・戦闘システムとエンカウントのほとんどとの不一致
・深刻な技術的欠陥

Vault Boyのアニメーション、聞きなれたラジオトラック。それ以外は何もない。
ベセスダが永久にサポートするという『フォールアウト76』のローンチは貧弱な結果に終わった。

40点 USgamer

『フォールアウト76』は良い「フォールアウト」ではなく、良い「サバイバルゲーム」でもない。世界最悪のゲームでもない。
「水上でなんとかやっと走れる程度で陸上では面白みにかける」水陸両用自動車『アンフィカー・770型』のように中途半端なゲームだ。

38点 Ragequit.gr

空虚な世界、つまらないクエスト、反復的で磨かれていないコンテンツ、不具合を量産する古臭いゲームエンジン。
『フォールアウト76』はフォールアウトファンにはもちろん、協力プレイゲームのファンにも愛されないだろう。

30点 TheSixthAxis

長所
・広い世界
・拾える物が多い
・友達がいる
短所
・バグ
・鈍いクエストデザイン
・退屈な戦闘
・バグ!

『フォールアウト76』には大きな期待があった。シリーズ最大のオープンワールドで、シリーズ初のオンライン対応。
楽しいゲームになるはずが、まったくうまくいかなかった。
世界は広すぎて空虚で、クエストは最悪なほどに退屈。
このゲームを楽しみたいなら、友達と一緒にゲームの出来の悪さをネタにするのが唯一の方法だ。
ポストアポカリプス世界で友達と遊びたいなら、パブに出かけてニュースでも視ていればいい。

30点 Push Square

『フォールアウト76』はこのゲームの開発者たちが経歴から簡単には消すことのできない黒歴史です。

30点 Metro

長所
・シリーズ最大の世界
・ごく一部の人は印象的なマップを楽しめるかも
短所
・あまりにも退屈なクエスト
・ひどい戦闘
・ぎこちない建築
・古臭いビジュアル
・フレームレートの低下
・反復的なゲームプレイ
・NPCの欠如
・壊れたストーリー
・とてつもない数のバグ

やりたいことができないのは、私が間違っているからか?それともゲームがバグっているからか?
『ダークソウル』という偉大なゲームでさえ苦しんだこの技術的問題には、『フォールアウト76』という偉大ではないゲームも直面している。
技術的欠陥はアップデートで修正されるかもしれないが、根本的な設計ミスや、自らの可能性を放棄する悲惨な失敗はゲームを取り返しがつかないほどに破壊している。
『フォールアウト76』はベセスダとフォールアウトシリーズの評判を決定的に損なうかもしれないほどの駄作である。

30点 CGMagazine

『フォールアウト76』の楽しさに気付くまでに耐えなければいけないことが多すぎる。

16点 DigitalCentralMedia

「フォールアウトをオンライン化する」こと自体は、むしろ良いアイディアに思えた。
私は以前からオンラインでフォールアウトをプレイしたかったし、『フォールアウト76』が発表されたときから素晴らしいゲームになるはずだと期待していた。
残念ながら、『フォールアウト76』は私の求めたオンラインゲームではなかった。
フォールアウトシリーズの大ファンとして、こんなことは言いたくないが、言わざるを得ない。
『フォールアウト76』は今年最悪のゲームであり、ベセスダ史上最悪のゲームであり、巨大な混乱だ。ベセスダは初心に帰るべきだ。
もしあなたがサバイバルゲームを探しているなら『ARK』をおすすめしたい。これも傑作とは言い難いが、少なくとも『フォールアウト76』よりは値段が安い。

『フォールアウト76』に対する海外の反応

Anonymous
評判悪いのも仕方ない。ベセスダの怠惰には我慢ならない
Anonymous
丸一日このゲームをプレイしたけど、最初から最後までつまらなかった。確かにベセスダのレトロユーモアは好きだし、ロボットは可愛いけど、いかんせんゲームが退屈すぎる
Anonymous
知ってた
Anonymous
『マス・エフェクト アンドロメダ』を思い出すレビューだ…
Anonymous
この規模のゲームにバグが多いのは仕方がないんじゃないの?
Anonymous
このゲームが失敗してベセスダが劣悪なエンジンを捨ててくれることを祈っている
Anonymous
『フォールアウト76』を返品できなくてブチギレするゲーマー
Anonymous
GameStopの従業員はかわいそうだが、私は犯人を責められない
Anonymous
ゲームがつまんないのは店のせいじゃないだろ?
Anonymous
消費者をクソゲーから守る何らかの手段が必要だ。どうしてゲームがダメなのに返金できないのか。消費者は選択肢を持つべきだ
Anonymous
レビュー読むとか、自衛の手段はいっぱいあるだろ。たとえばメシ屋で返金してもらえるのは提供された料理に欠陥があるときであって、味が気に入らないから返金ってのは無理だよ
Anonymous
『フォールアウト76』には明らかにオフラインモードが必要だ
Anonymous
『フォールアウト76』には明らかに新しいゲームエンジンが必要だ
Anonymous
フォールアウトシリーズは数年もの間、常に新しいゲームエンジンが必要だった
Anonymous
本当に必要なのは楽しいコンテンツだろ
Anonymous
明確な意図をもってゲームを作れるディレクターが必要だと思う
Anonymous
フォールアウト76ラップ。ゲームそのものよりも良い
via:N4G

『フォールアウト76』メタスコア

メタスコア52点

こうなってしまうとベータ版を20時間プレーした段階で暫定的に10点中7点のレビューを付けたこのサイトの立場はないが、点数以外で大きく偏った内容を書いたつもりはないので、超辛口の海外レビューと見比べてみてほしい。

レビュー 『Fallout 76』を20時間プレイした感想

「友達と一緒に遊べば面白い」ゲームは今も昔もたくさん存在する。しかし、よりにもよってシングルプレイヤーゲームの雄であるフォールアウトがそうした要素に大きく依存したゲームを出すと反発を受けるのは無理からぬことなのかもしれない。

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  • コメント ( 15 )

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  1. スリードッグ

    バグ以前に面白くないからしょうがない。
    3の正統進化版を出してくれ。

  2. Anonymous

    PvPもトレードも何もかも上手く機能してない
    目先の目標のためにずっと反復作業を繰り返してる

  3. Anonymous

    PVPゲームではないからPVP要素があれなのは別にいいし、むしろpvp要素増やされたら困る
    これ理解してないやつ多すぎてなぁ

    ただ。協力ゲームかって言えばmobや、クエストの種類が少なすぎてって感じ
    出たばっかだからこれには期待

  4. Anonymous

    ARKやコナンみたく資源収集と建築に重きを置いたら化ける
    あとは個人で使用できるベルチバードをくれ

  5. ゲーム開始3秒でフリーズ、レジェンダリー武器をベンダーに売ったらアプリケーションエラー、グールが五体出てきたらフリーズ、頻繁にセッション中断でタイトル画面。これは俺のPS4が悪いのか?

  6. Anonymous

    falloutは初めてで探索とか好きでまったりやってる分には楽しさは感じられるけどTHE単調。
    エラー落ちで落ちるのが頻繁に起こってそれまでの楽しさも台無しにさせてくれる超絶クソゲー
    ベセスダのゲームは二度と買わないだろうなと思わせるほどの出来でした。
    ろくにテストプレイもしてないでしょ。このクソ会社

  7. 匿名

    エラー落ちなんてあるか?
    どんなPCでやってるんだ

  8. 匿名

    オンライン要素薄過ぎるが
    エラー落ちなんてしないし
    世界観も良くて今のところ楽しめてるけどなあ

  9. Anonymous

    すごいおもしろくて毎日やってる
    自分のキャンプで店開いたりとか自販機置けたらよかったのにね

  10. Anonymous

    人間NPCがいないせいで余りにも世界が空虚。
    サバイバルをする意味と意義を見出せない。
    基本はソロ、フレンドと一緒にコープ可能にしとけばよかったんだよ。

    常時オン接続必須の時点でめっちゃ嫌な予感はしてたが、
    プレイした感想はやっぱりかぁ、だったなぁ。

  11. Anonymous

    ワールド入る前にクエスト別でptやレベル別で組めるようにしてくれるだけでもだいぶ変わりそう
    ただnpcがいないから歩くのが辛い

  12. Anonymous

    糞ゲーなんだからしょうがないっっすね

  13. Anonymous

    楽しんではいるよ
    ただ、もし返金が通るのだったら自分は返金申請するだろうけどね

  14. Anonymous

    個人鯖を期待してるから返金できるようになってもしないけどベセスダが次にオンゲー出したら絶対買わない
    Foシリーズでも買わない高評価なら買うってレベルです

  15. Anonymous

    まず商品として成り立っていない。
    pc版をそのままps4に使用しているとしか思えないほどののフレームレート落ちにエラー、貧弱なサーバーの為切断も多い。
    現在に至ってはfallout76 の中でも重要な重量値がバグを起こしすぐに対処するのかと思いきや公式で堂々とリログ推奨という体たらく。
    ps4版至ってはエラー、フリーズ、サーバー落ちが異常に多いのも相まってとてつもなく面倒。

    生涯アップデートをしていくと業がしていたがこのままでは半年保たないでしょう。